Sonntag, 21. Februar 2021

Fat Fritz 2

Chessbase hat Fat Fritz 2 veröffentlicht.

Dabei handelt es sich um Stockfish 12-dev (aka Stockfish 13) Derivat.
Sourcecode und Netz können entsprechend der GPL3 auf github gefunden werden:
https://github.com/DanielUranga/Stockfish/tree/ff2/src

Das öffentlich bereitgestellte Netz ist jedoch etwas schwächer als das kommerzielle verfügbare.

Zur Kontrolle:
certutil -hashfile FatFritz2_v1.bin md5
Öffentlich: 2ca7a3e70129e57a8af603a17a5d9905
Kommerziel: a89ad6de8979846ce3086b28ba0d606b

Bei meinen Tests ist Fat Fritz 2 etwa gleich stark wie Stockfish 13. Er rechnet durch die größeren Netze etwas langsamer, bewertet die Stellung jedoch etwas besser.

Auch bei den Testssuits gibts relativ ähnliche Ergebnisse, wobei Fat fritz 2 hier die Nase vorne hat:
https://glarean-magazin.ch/2017/03/05/computerschach-testaufgaben-engines-eigenmann-rapid-engine-test-eret/

Fat Fritz 2 1024MB / 6CPU
Maximale Lösungszeit = 15s.
2. ERET 002 - Zugzwang, Akerblom 1961 > 15s.
15. ERET 015 - Endspiel D&B vs T&L&B, Becker 2015 > 15s.
17. ERET 017 - Koenigsangriff, Boudy-Szabo, Varna 1979 > 15s.
19. ERET 019 - Endspiel L&L&S&S vs L&S&B, Broni 1970 > 15s.
32. ERET 032 - Zugzwang, Fahrni 1922 > 15s.
36. ERET 036 - Endspiel T&L&S vs T&L&S, Fritz 1965 > 15s.
37. ERET 037 - Zugzwang, Garcia 2000 > 15s.
38. ERET 038 - Endspiel S&S vs L&B, Garcia 2000 > 15s.
46. ERET 046 - Endspiel T&S vs T&S, Grandelius-Raznikov, Albena 2011 > 15s.
50. ERET 050 - Koenigsangriff, Hansen-Barua, Biel 1993 > 15s.
58. ERET 058 - Endspiel T&L vs T&L, Kasparian 1954 > 15s.
66. ERET 066 - Endspiel T&S vs L&S, Marwitz 1965 > 15s.
73. ERET 073 - Mobilitaet, N.N.-N.N. (Analyse) > 15s.
75. ERET 075 - Festung, N.N.-N.N. (Analyse) > 15s.
84. ERET 084 - Koenigsangriff, Persson-Teichmeister, CorrGame 2009 > 15s.
90. ERET 090 - Endspiel L vs L, Salai 2011 > 15s.
93. ERET 093 - Endspiel T&S&B vs T&T&L, Simkhovich 1923 > 15s.
94. ERET 094 - Damenopfer, Sirobaba-Chaika, CorrGame 2011 > 15s.
96. ERET 096 - Endspiel D vs T&L&S, Sochnev 2009 > 15s.
103. ERET 103 - Zugzwang, VanEssen 2004 > 15s.
Ergebnis: 91 aus 111 = 81.9%. Durchschnittszeit = 1.42s / 16.93

Stockfish 13 1024MB / 6 CPU
Maximale Lösungszeit = 15s.

2. ERET 002 - Zugzwang, Akerblom 1961 > 15s.
15. ERET 015 - Endspiel D&B vs T&L&B, Becker 2015 > 15s.
17. ERET 017 - Koenigsangriff, Boudy-Szabo, Varna 1979 > 15s.
19. ERET 019 - Endspiel L&L&S&S vs L&S&B, Broni 1970 > 15s.
32. ERET 032 - Zugzwang, Fahrni 1922 > 15s.
36. ERET 036 - Endspiel T&L&S vs T&L&S, Fritz 1965 > 15s.
37. ERET 037 - Zugzwang, Garcia 2000 > 15s.
38. ERET 038 - Endspiel S&S vs L&B, Garcia 2000 > 15s.
45. ERET 045 - Initiative, Gouw-BlancoG, CorrGame 2001 > 15s.
46. ERET 046 - Endspiel T&S vs T&S, Grandelius-Raznikov, Albena 2011 > 15s.
50. ERET 050 - Koenigsangriff, Hansen-Barua, Biel 1993 > 15s.
57. ERET 057 - Abtausch, Kashlyak-Vandermeulen, CorrGame 2008 > 15s.
58. ERET 058 - Endspiel T&L vs T&L, Kasparian 1954 > 15s.
73. ERET 073 - Mobilitaet, N.N.-N.N. (Analyse) > 15s.
75. ERET 075 - Festung, N.N.-N.N. (Analyse) > 15s.
84. ERET 084 - Koenigsangriff, Persson-Teichmeister, CorrGame 2009 > 15s.
90. ERET 090 - Endspiel L vs L, Salai 2011 > 15s.
93. ERET 093 - Endspiel T&S&B vs T&T&L, Simkhovich 1923 > 15s.
94. ERET 094 - Damenopfer, Sirobaba-Chaika, CorrGame 2011 > 15s.
96. ERET 096 - Endspiel D vs T&L&S, Sochnev 2009 > 15s.
103. ERET 103 - Zugzwang, VanEssen 2004 > 15s.
110. ERET 110 - Freibauer, Ye-Lutz, Batumi 2001 > 15s.

Ergebnis: 89 aus 111 = 80.1%. Durchschnittszeit = 1.07s / 17.13

Mittwoch, 18. April 2018

Auftreten und Wirkung

Hallo Freunde,

nachdem ich erneut in einem Vorstellungsgespräch gescheitert bin, möchte ich generell mein Auftreten und meine Wirkung verbessern bzw. mir deren einfach bewusster werden. Am meisten hat mich an dem Gespräch jedoch gestört, dass ich mich sprachlich unterlegen fühlte. Das möchte ich nun ändern und dazu habe ich mir ein dutzend Bücher besorgt, die ich gerade durcharbeite.

Bei den Links handelt es sich um Amazon Affiliate Links.



Allgemeine Kommunikation:

Reden und Vorträge:

Stress: 

Charisma:

Auftreten: (Bücher von Jack Nasher)

Manipulation: 

Montag, 15. Januar 2018

Projekt Minimalsimus

Hallo Freunde,

der genau Auslöser ist mir selbst noch unklar. Auf der Bank gibt es ja längst keine Zinsen und Produkte, egal welcher Art, werden in der Regel eher teurer obwohl sie sich selbst nicht ändern oder gar schlechter ausgeführt werden. Wohnungspreise als Extremfall steigen dazu noch stark überproportional.

Ich habe mich zudem in einem Umfeld wieder gefunden das sich sehr kauffreudig zeigte. Mit jedem Kauf sank darüber hinaus die Hemmschwelle und ich habe mich immer weniger gefragt ob ich etwas brauche oder gar möchte.

Nun ist mein gesamter Keller, wirklich jeder Kubikzentimeter voller Gerümpel, voller angefangener Projekte, die ich so nie bewältigen werde. Das ist sicher auch ein anderer Aspekt, wenn etwas eckte fing ich einfach etwas Neues an. Mit der Zeit wurde ich dadurch auch immer schneller mich in ein neues Abenteuer zu stürzen. Alles in den Keller zu lagern und raus aus den Sofaschlitzen bzw. jedem Eck und Winkel der Wohnung ist dabei schon der erste Schritt zur Ordnung.

Ich habe Alpträume über die Kistenstapel, dass diese womöglich umfallen und ich mich eventuell für mein Verhalten der letzten Jahre rechtfertigen muss. Doch andererseits möchte ich mich selbst nicht als Messy sehen. Ich hatte eine Aufbauphase. Nun bedarf es eiserner Disziplin um die Sachen zu ordnen, zu dokumentieren, ggf. auszusortieren oder sogar gewinnbringend abzustoßen.

Freut euch also auf spannende Geschichten aus den wunderbaren Reisen durch meine Schatzkammer und der Reduktion auf das Wesentliche.

MFG

Montag, 22. Juni 2015

Systemübersicht

Ich war nie ein großer Fan von Emulatoren. Wird wirklich alles richtig abgebildet? Ist das Timing 100% korrekt? Original Module auf der anderen Seite nehmen viel Platz weg bzw. sind inzwischen auch sehr teuer. Von daher sind Flashmodule und original Hardware die ideale Option für mich!

Jegliche Framedrops sind genau so wie es die Entwickler wollten, bzw. einfach nicht besser lösen konnte. Mich reizen vor allem 2D Spiele, aber auch das eine oder andere 3D-System hat sich in meine Sammlung verirrt. Die Liste wird ständig erweitert.

Heimcomputer

C64
  • Reloaded MK2 in SX-64 Style Case
  • 1541 Ultimate 2+ inkl. Tape-Adapter, Mssiah, Fischertechnik Controller
  • 2x Speedlink Competition PRO
Konsolen

NEC
  • NEC PC Engine mit IFU-30, CD-ROM2 und Arcade Card PRO: Turbo Everdrive 1.2 u. 2.4
  • NEC PC Engine SuperGrafx: Super SD System 3
SNK
  • Neo Geo AES mit NeoSD
  • NEO Geo CD mit PC-2-NEO
Nintendo
  • NES (NESRGB): Everdrive N8 
  • SNES (2-Chip mit Ultra 16) mit Super Gameboy 2: sd2snes rev. F (Upgrade H) (unterstüzt BS-X) 
  • N64 (FRA RGB): Everdrive 64v3 (unterstüzt Aleck64 und 64DD)
  • Gamecube mit GC-Loader und GBA Player
  • Wii (Modchip + Softmod) unterstüzt Gamecube inkl. DualHDMI
Sega
  • Mega Drive II (Mega AMP) mit Mega CD II und 32x: Mega Everdrive v2 (unterstüzt Master System)
  • Saturn mit Rhea
  • Dreamcast mit GDEMU 
Sony
  • Playstation 1 (PSX) mit PS-IO 
  • Playstation 2 mit FHDB
Microsoft
  • XBox 360 (Flash + JTAG)
Panasonic
  • 3DO FZ-10 (ODE)
Portables
  • Neo Geo Pocket (B&W, Color, New Color): Flashmasta, Flashmasta USB, RetroHQ
  • WonderSwan Crystal: Flashmasta USB
  • Atari Lynx 2 mit MultiCart und McWill
  • Nintendo GameBoy (DMG, Color-McWill): Everdrive GB
  • Nintendo GBA (Normal, SP, micro): Flash IV, Everdrive GBA X5
  • Nintendo DS: Arkcard 2.1
  • Nintendo NEW 3DS XL mit Luma3D
  • Sony PSP-1000: CFW 5.5
Arcade

Date East
  • DECO Cassette System: Darksoft Multi
SNK
  • Neo Geo MVS 1 slot: 161-in-1, 120-in-1
  • Neo Geo MVS 4 slot: NeoSD
Capcom
  • Capcom Street Fighter I- 6 Button
  • Capcom CP System I: 14-in-1 Multicart
  • Capcom CP System II: Darksoft Multicart, Jason Metal Case
  • Capcom CP System III: Darksoft Multibios, SD2SCSI, Jason Acrylic Case
Sega
  • Sega System 14 / C / C2: Apokalypse Multi
  • Sega System 16c: Apokalypse Multi
  • Sega System 24: Apokalypse Multi
  • Sega ST-V: Darksoft Multicart, Quadbios, LCD Selector
  • Sega NAOMI 2: NetDimm (Raspberry PI) unterstüzt Atomiswave
Namco
  • Namco System 256: Brizzo Multi Dongle, ODE
Taito
  • Taito F3: Darksoft Multicart
  • Taito G-Net mit Multibios
  • Taito Type X2 REV.00B Multigame System Niko Multi 2 inkl. Nesica 
Irem
  • Irem M72: Apokalypse Multi


Wunschliste
  • Sega System 18:  Apokalypse Multi
  • Irem M92: Brizzo Multi
  • Capcom CP System I: aje_fr Multicart
  • Atari Jaguar
  • Amiga 1200 
  • MSX
  • Game Gear

Samstag, 16. Mai 2015

Sony BVM-D20F1E

Zur Wahl des geeigneten Monitors gibt es unterschiedliche Meinungen. Favoriten sind jedenfalls die MX Reihe von Band & Olufsen und die BVM/PVM Geräte von Sony. Wichtig ist ein Service Menü um das Bild ideal einstellen zu können. Die B&O Geräte bieten zudem den Vorteil von integrierten Lautsprechern auf sehr hohem Niveau.

Ich habe mich für einen Sony BVM-D20F1E entschieden bzw. er für mich, denn so einfach ist es gar nicht die alten Geräte aufzutreiben. Die 20 Zoll sind meines Erachtens für Konsolen ausreichend, da man nahe genug am TV sitzt. Für Arcade Spiele zu zweit wäre mir ein größerer Bildschirm jedoch angenehmer.

Die BVM-D Serie stellt Sonys Einstieg ins Digtial TV dar. Unterstützt werden neben 15kHz auch 31kHZ Signale und somit eine Auflösung bis 720p. Der BVM-D ist kompatibel mit den Karten und Modulen des BVM. Das alles ist auch noch leistbar. Für die BVM-A Serie notwendige X68 Boards werden inzwischen wieder um über 1.000€ gehandelt.

Mein Gerät kam mit dem 21H und dem 42HD Board. Zum Anschließen von alten Konsolen reicht jedoch das integrierte standard Analog-Board aus. Da das 42HD Board mit einem relativ lauten Lüfter ausgestattet ist, habe ich die Erweiterungsboards ausgebaut.

Der Monitor wird über die BKM-10R Kontrolleinheit eingestellt. Zusätzlich habe ich noch eine BKM-14L Sonde zur Farbkalibrierung und eine BKM-12Y Karte zum Backup der Einstellungen.

Montag, 27. April 2015

Projekt Retro Gamer

Hätte mir Heise nicht anstelle der c't Hacks die Erstausgabe von Retro Gamer geschickt wüßte ich ja nicht mal, dass es soetwas gibt. Dabei ist Heise eigentlich spät drann, schon 2005 bzw. 2006 sind von O'Reilly Gaming Hacks bzw. Retro Gaming Hacks zu genau diesen Themen erschienen.

Sogleich habe ich mein Super Nintendo ausgegraben, am LCD kam aber wenig Spielfreude auf. Warum eigentlich?

Anscheinend war ich nicht der erste der sich mit dem Thema auseinander gesetzt hat. Es gibt verschiedene Empfehlungen. Der bestellte XRGB-mini Framemeister ist aber im Zoll hängen geblieben. Mehr oder weniger zufällig kam ich nun an einen Sony BVM-D20F1E. Das ist ein Röhrenfernseher bzw. ein Studiomonitor. Dieser liefert ein gestochen scharfes Bild mit perfekten "Scan Lines". Zum Anschließen verwende ich einen Sync Striker.

Fürs erste sind ein Super Nintendo mit sd2snes rev.F. und Supergameboy mit Everdrive GB sowie ein Nintendo 64 mit Everdrive 64v3 und Hori Controller angeschlossen. Das SNES gibt von Haus aus RGB aus, allerdings habe ich die "schlechte" 2-Chip Variante, die mich dennoch vollends begeistert. Bei meinem N64 handelt es sich um ein FRA (französisches Modell) mit RGB-Mod.



RGB for the People!